Hey Cube !
Partant du postulat que l’architecture réduite à son minimum n’est ni plus ni moins qu’un volume dans l’espace, le point du départ de cette expérimentation est le cube, développé en deux et trois dimensions. Inspiré de différents contextes architecturaux et d’architectures réelles, l’étude est déclinée sur deux axes.
La première série de cubes utilise le pictogramme comme élément de navigation dans le menu du site. Chaque pictogramme correspond à un contexte d’implantation de la micro-architecture dans l’espace.
La deuxième série de pictogramme développée est un ensemble de variations autour du cube comme micro-architecture. Plus graphique, elle n’a pas été utilisée dans le site, jugée trop abstraite, mais reste une interprétation intéressante du cube comme matière première.